周三,我们在6月19日索尼最新的live流媒体游戏发布之前得到了我们最后的2部预告片。
我们深入了解了艾莉的新行动和武器,以及她的一些新对手,军国主义的华盛顿解放阵线和狂热的塞拉菲派。我们还看到了一桶桶的血,邪教领袖用尖锤砸断了人们的手臂,燃烧弹点燃了狗,还有很多很多脖子上的伤口。
这是一段相当疯狂的旅程。
这段30分钟的预告片是我们在游戏发布前的最后一段视频,虽然我们很欣赏这款游戏的表现,但最新的预告片揭示了游戏玩法将会有多么激烈。
现在,诚然,我们认识的两年,最后我们2会这样——最初的游戏基本上是建立在脆战斗和亲密杀死在狗咬狗的地狱,因此续集将跟随同样的脚步。
但是,即使是一个以2x4为基础的系列游戏,最新的预告片也感觉有点极端。
自从电子游戏出现以来,关于游戏中应该包含多少暴力的争论就一直在进行。这是一场有价值的辩论,即使它让人感到不舒服。
《最后的我们》的关键在于我们为了生存和保护我们所爱的人所经历的一切——这也是促使Joel在第一款游戏中保护Ellie的原因。
但是当Ellie为了保护Joel而不得不使用暴力时,这一时刻就显得有些不和谐了——即玩家在实时游戏中失去了纯真。这就像你在巨像的阴影下杀死一只野兽时的感觉,一种深刻的感觉,也许生命并不是注定要被夺走的……在你疯狂杀人之前。
这里的问题不在于游戏是暴力的——因为对暴力的描述需要存在——而是暴力的程度让人难以忍受,特别是对于一款可能持续20个小时或更长时间的游戏。